这篇教程教朋友们用AE打造被飞弹袭击的城市教程难度高级适合有一定影视后期制作基础的朋友学习好了先来看看最终的效果图吧

AE打造被飞弹袭击的城市
  场景故事

清晨城市还没有完全从睡梦中醒来街道在早晨温暖的太阳照耀下透出丝丝暖意一切都显得那么慵懒惬意突然一声尖利的防空警报的汽笛声划破天际紧接着警报声接连不断的想起一声比一声刺耳人们吃惊的睁大了眼睛错愕的脸上写满了茫然一时间空气仿佛都已经凝固了突然远处的天际闪亮起几点亮光亮光拖着尾烟呼啸而至煞那间人们猛的醒来“导弹!”不知谁大喊了一声所有人立刻惊呼着四散奔逃可是太晚了几颗导弹裹挟着死神的气息已经呼啸而至……

上面的场景相信大家应该很熟悉类似的画面在善于制造噱头的好莱坞式的大片中比比皆是安详的街区呼啸的导弹奔逃的人群一切情节的安排都对人的内心形成强烈的刺激

好了言归正传让我们也来追求一下刺激吧

这个场景就是在AE中制作的一个镜头真实的导弹尾烟炫目的光效真正三维空间的飞行效果加上真实的镜头动画一切都足以乱真下面我们就来看看这样的镜头在AE中是如何制作的

首先要找到一个合适的背景画面为了照顾镜头的角度最好找一些城市的俯拍镜头如图所示

AE打造被飞弹袭击的城市 飞特网 AE实例教程
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  这样画面就会呈现有些胶片质感的青绿色如图所示

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  准备工作已经完成下面就开始进行激动人心的飞弹效果的制作吧

飞弹是由头部的光效和尾烟两部分构成这里选用插件Trapcode Particular来制作尾烟新建一个固态层在其上添加Particular然后播放动画测试一下合成中出现四散飞舞的粒子如图所示这里需要将这些飞散的粒子汇集成一条粒子线条因此我们选择灯光作为粒子的发射器(灯光在AE中具有完全的三维运动属性容易控制)

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  在合成中建立一盏Point light点光源将灯光层的名字改为Emitter然后调整灯光的运动动画使灯光由画面外部向画内飞去再调整一下飞行路径曲线使其有一定的弯曲变化然后将粒子发射器的类型指定为Light我们会看到灯光后面会出现一串飞行的粒子调整粒子参数如下图(左)所示其主要目的是让粒子不再飞散开现在可以看到尾烟的样子了如下图(右)所示

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  但是这样的尾烟明显还不够真实可以试着将粒子的类型改为Cloudlet但尾烟中还缺少真正的质量感厚重感和光影变化这些效果只能使用真实的贴图来制作了这里我们找到一张明暗变化比较清晰的云朵图片如下图(左)所示

通过keylight抠像Tint着色Curve曲线调色等方法最终可得到一个透明背景的白云如下图(右)所示当然也可以事先在Photoshop中将背景抠除然后导入AE中使用即可

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  将制作好的云朵图片预合成将其命名为cloud以便备用回到Particular菜单将Particle Type粒子类型修改为Sprite然后在Texture中选择Cloud层作为贴图使用如下图(左)所示

这样就相当于将一个个球形的粒子替换为云朵的贴图很多白云堆积在一起就形成了一个柱形的尾烟了如下图(右)所示

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  继续进行细节深化首先在灯光运动关键帧上添加表达式语句wiggles()这样灯光在飞行的过程中就会出现位置的随机晃动然后将Texture下Rotation中的Rotate Z属性设置为可以看到烟柱围绕着Z轴旋转这样就可以使云朵贴图中的较亮的上半部分旋转到一个合理的角度以匹配画面中的光照方向然后将Random Rotation值设置为使云朵的排列出现随机的角度变化最后再适当调整一下粒子的发射数量粒子的大小和透明度等属性如图所示

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  现在已经非常接近真实的效果了如图所示

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  将灯光复制出来几个调整运动路径使其从不同的方向飞向画面中心并且在时间线上将其后错使动画出现先后的次序如图所示现在看起来是不是还挺壮观的?

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  现在为镜头添加一抹亮色我们使用一个新的强大光效插件Video Copilot的Optical Flare来制作它可以实现三维的光效效果在合成中新建一个固态层在上面添加Video Copilot的Optical Flare如图所示

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  单击options按钮进入optical Flare的界面如图所示

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  我们先由插件自带的预设中找到合适的光斑效果将鼠标在界面的右侧滑动就可以看到定制好的一些光效如图所示

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  选择Beam光效对参数做相应的调整如图所示使其符合我们制作的需要

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  不需要的部分可以通过点击Hide按钮删除设置完成之后单击OK即可下面设置插件参数在positioning Mode中选择Track lights如图所示这样光效就可以跟随场景中灯光的运动飞行也就是可以实现光效的三维效果

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  这样在场景的导弹尾烟前端就会出现漂亮的光效而且在导弹飞入的瞬间光效会将画面照亮三维光效的感觉十分真实如果大家觉得光的颜色过于单一可以简单将灯光的颜色设置为您喜欢的颜色光的亮度也可以通过灯光自身的强度进行调节播放动画现在的效果漂亮多了如图所示

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  我们可以看到Optical Flare光效的三维效果十分真实随着点光源的飞行光效在三维空间的飞行动作几乎可以乱真如果大家对制作这类的特效比较感兴趣那么可以将这款强大的插件作为首选

轻松一下让我们欣赏一些好莱坞大片中城市空袭的镜头希望能给大家带来更多的灵感

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