由游戏公司的一线纹理师从游戏纹理岗位的技能角度,详细介绍了在为游戏模型绘制纹理的过程中,所必备的uv展开知识以及:Photoshop实用的操作, 并提供了大量的图例,实用价值极高,为读者深入剖析角色纹理的绘制原理,适应工作岗位中的真实需求,帮助读者快速达到入职标准。书中详细介绍了为角色的面 部、身体、口腔以及武器装配绘制纹理的方法与相关技巧,
可以帮助需要学习3dsMax游戏制作的读者,完全掌握三维游戏制作的流程与技术;可以指导有游戏制作基础的读者,进一步提高自己的专业化技能;为准备进入游戏制作行业的读者,提供详细真实的入职指导;为培训机构、大中院校任职教师,提供大量的例题,使其轻松教学!
【下载地址】
资源提供:阿木—amu
【119G网盘下载】:http://d.119g.com/f/2874759F3DCF0421.html